1 курс
Основы визуала
Общеобразовательные предметы (после 9 класса), композиция, цвет, шрифт.
Дизайн и визуальные коммуникации
Проектируешь приложения и сайты так, чтобы человеку было понятно с первого экрана: от разговора с пользователем до кликабельного прототипа.

Чему научишься
Интервью и пользовательские сценарии
Прототипы и вайрфреймы
Дизайн-системы и компоненты
Микроанимация и моушн
Как дизайн превращается в код
Тесты с живыми людьми
Курс за курсом
1 курс
Общеобразовательные предметы (после 9 класса), композиция, цвет, шрифт.
2 курс
Сетки, компоненты, первые прототипы. Редизайн расписания колледжа.
3 курс
Исследования, сценарии, работа в паре с разработчиками с IT-направления.
4 курс
Производственная практика и дипломный кейс — от проблемы до прототипа.
После 11 класса общеобразовательные предметы засчитываются — учёба начинается сразу с профессиональных (пример).

Практика и работа
Совместные проекты с IT-направлением колледжа, производственная практика — в студиях и продуктовых командах по договорам.
Поступление
Творческое задание: скетч экрана или папка работ. Формат — в правилах приёма.
Сроки приёма — на странице поступления.
Список — пример, точный — в правилах приёма.
Тест покажет, насколько «Дизайн интерфейсов» совпадает с твоими интересами — в процентах.
Пройти тестВопросы
не нашёл ответа?
Здесь важнее не плакат, а путь человека: где он нажмёт, где запутается, как сделать понятнее. Визуал тоже будет.
Нет, но основы вёрстки пройдёшь — чтобы говорить с разработчиками на одном языке.
Два-три кейса с исследованием, прототипом и итогом тестов.
ДизайнГрафический дизайнЛоготипы, афиши, упаковка, соцсетипосле 9 кл. — 3 г. 10 мес. · после 11 кл. — 2 г. 10 мес.
ITРазработка программСайты, приложения и чат-ботыпосле 9 кл. — 3 г. 10 мес. · после 11 кл. — 2 г. 10 мес.
ITСети и кибербезопасностьСерверы, сети и защита данныхпосле 9 кл. — 3 г. 10 мес. · после 11 кл. — 2 г. 10 мес.